《攻殼機動隊》:認真製作的真人版電影

有云:「摧毀一套動漫作品的最好做法為拍攝真人版電影。」雖然不少來自二次元的真人電影失敗了,但是作為第一次觀看《攻殻機動隊》相關作品的人,我被這套真人版電影吸引了。 動漫愛好者觀賞改編真人版時,最不習慣的是兩者在畫風上的差異:從光鮮唯美到平淡寫實。尤其在角色上的觀感上最能感受兩者之差。新真人版《攻殻機動隊》在電腦圖形化特效下了極大的功夫:西方人扮演的女主角臉容不但呈現出東方美,還美得如夢似幻。以香港為藍本的背景城市亦加插了大量的CG效果,介紹二百年後的大都市是什麼樣子:全電子化的指道路資訊板、充滿未來感的交通工具、廣告充滿擴增實境的美女等等。CG的極致是另一種唯美,引起我追看的興趣。 《攻殻》的劇情是建立在行動、打鬥、治療及對話的循環上。初時,一連串精心編排的打鬥情節的確值得大聲叫好。後來隨著劇情的進展,當中的對話卻流於淺白,沒辦法清晰反映為何新科技會帶來問題。電影將禍象簡單地歸咎於一個簡單的矛盾,從而得出一個簡單的結論及解決方法。殊不知只要稍為留意背景的各方因素,稍為更改及整合,就不難得出「第三條路」。一套介紹及討論人體晶片植入題材的電影,竟然交出如此的作品,真可惜。 除此之外,新真人版電影的結局是整合了過去兩次劇場版作品的劇情。同行的前輩觀賞後,表示不太接受這二次創作的結果。 雖然《攻殻機動隊》未能帶出題材應有的深度,但是卻十分精采地介紹未來人體科技的發展(尤其是Elon Musk宣布投資人體晶片植入科技時),仍然值得入場欣賞。   電影懶人包 支持 反對 . CG特效的典範作品 . 精采的打鬥情節 . 多方面描寫未來科技發展 . 過於簡單粗暴淺白的對話降低電影的深度 . 經篡改的劇情與原作不合  …

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