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《埃及神戰》Gods of Egypt 觀後感:特技出色難掩劇本公式

《埃及神戰》,Gods of Egypt, 謝拉畢拿,Gerard Butler

筆者一向認為,在云云的片種中,最容易編寫劇本的,便是以魔幻為題材的荷里活電影。內容離不開群神鬥爭的故事,只要製作人換一下電影的背景和角色,沿用相同的公式情節,便能拍成一部新電影。

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所以,在荷里活的劇本荒潮下,即使這類史詩式的奇幻電影多不勝數,片商仍然願意投資拍攝,例如華納分別在2010年及2012年拍下頗為出色的《人‧神‧魔戰》Clash of the Titans 及《狂.神.魔戰》Wrath of the Titans,福斯亦在延續改篇自暢銷小說的《波西傑克森》Percy Jackson 系列,去年則再有環球評價一般的《獵魔七煞》Seventh Son。而相對於上述作品都以古希臘神話或中世紀傳說為背景,由頂峰娛樂出品的本片則取材自另一神話帝國埃及的人、神傳說,更毫花過億美元製作費,希望為觀眾帶來全新的神話故事,可見片商對本片的重視程度。

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(此段含有故事內容,敬請留意。)
電影講述謝拉畢拿飾演的塞特在侄子天空之神荷魯斯封帝之日殺害其父親,並奪走荷魯斯的雙眼,令他失去神力,從而奪走其王位成為暴君,而人類主角貝克為了拯救被殺害的女友,到邊界尋找墮落的荷魯斯,並說服他共同奪回雙眼,以助其女友起死回生,於是一段正、邪對抗的兄弟復仇之旅便展開。

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本片雖然換上不同的角色和背景,奈何依然難逃魔幻片千篇一律的結構,電影同樣以權力爭鬥為主軸,並安排人類角色化身成英雄斬妖除魔。坦言打從本片的開章,觀眾也不難預料影片後續的內容,在情節的起承轉合上確實難以予人太大的新鮮感。再者,本片仍然難逃此類電影的命運,角色的性格因描寫不足而流於空洞,角色之間的關係和情感亦略嫌過於輕描淡寫,例如戲中奸角塞特對兄弟、對父親的仇恨和荷魯斯的復仇動機,均只以對白帶過,有欠說服力,大大削弱影片的戲味,令觀眾難以投入戲中突兀的情節轉變。

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片長超過兩小時的影片到中段已經出現不少悶場,影片發展至中段走公路片的模式,一如《魔戒》般的征途之旅,男主角貝克和荷魯斯展開歷險旅程,一路上遇上不同的敵人衝關,顯見導演特意安排不少特技場面支撐全片的節奏,在連串的動作場面和澎湃的配樂下,成功分散觀眾對劇情的注意力,並加快電影的節奏,而重金打造的視覺特效固然沒有令人失望,把古埃及的神話角色和天馬行空的想像活現觀眾眼前,打鬥場面刺激卻不失華麗,特別是多幕怪獸對峙、雙神戰鬥的場面,看得到動作設計和場面調度都希望突破固有框架,是本片較為出眾的一環,因而尚算能夠為觀眾提供一場甚具娛樂性的視覺盛宴

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無可否認,這類電影純粹為觀眾帶來觀能刺激,劇情早已拋諸腦後,不愛思考的觀眾理應十分享受兩小時的典型神話故事,但若然只以盛大的特效鏡頭掩蓋平淡的情節,卻難以令觀眾留下深刻的印象,最終只能淪為一部在淡檔上映、過目即忘的奇幻電影。

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